Интернет-магазин, продающий лендинг или корпоративный блог должны решать задачи бизнеса и клиента. Часто заказчики просят сразу приступить к дизайну, но вначале нужно проработать нечто более важное — логику проекта. Станет ли пришедший на сайт пользователь клиентом или уйдёт к конкурентам через 30 секунд, не найдя нужную опцию, — зависит от качества работы над прототипом.
Прототип — интерактивная модель, схема будущего сайта. Расскажем о его функциях, подготовке и особенностях создания в графическом редакторе Figma.
Схематичное отображение страниц на начальном этапе помогает:
Чтобы готовый прототип соответствовал целям компании и прошёл тест на юзабилити, важно обсудить проект с клиентом, аналитиками, дизайнерами, маркетологами, менеджерами и разработчиками. То, что очевидно для предпринимателя, не всегда понятно IT-специалистам, поэтому заказчик должен максимально подробно рассказать о специфике компании и своих требованиях. При подготовке необходимо:
Преимущество Figma в том, что инструмент позволяет создать кликабельный прототип, максимально приближенный к конечному продукту. Пользователь сможет взаимодействовать с меню и кнопками, например, открыть каталог или перейти в окно чата. Для этого аналитик продумывает:
Готовый прототип лучше тестировать на реальных пользователях — представителях целевой аудитории. Перед ними ставят задачу, к примеру, заказать услугу. А затем собирают подробную обратную связь. Если выясняют, что в структуре есть пропущенные элементы или нарушена логика, прототип дорабатывают. Финальный, доведённый до идеала вариант станет надёжной основой дизайн-макета.